如果要說(shuō)一款讓你最難忘的飛行射擊游戲,你會(huì)選擇什么游戲呢?
在小編的記憶中,玩到的第一款飛行射擊游戲就是《中華大仙》,因此對(duì)這款游戲有著非常特殊的情懷。不過(guò)即使如此,直到如今我仍然無(wú)法一幣通關(guān),看來(lái)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)的累積仍然無(wú)法改變手殘的事實(shí)??!

《中華大仙》是八十年代末比較優(yōu)秀的射擊游戲,帶有濃濃的中國(guó)特色。而游戲的背景一直都是玩家們爭(zhēng)論的話題,筋斗云、猴子這些特征非常明顯是孫悟空,而在過(guò)關(guān)畫(huà)面中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)和龜仙人非常相似的大仙,讓人感覺(jué)游戲和《七龍珠》有關(guān)。但是隨著游戲的深入,我們會(huì)發(fā)現(xiàn) BOSS 們分別是金翅鳳凰、如來(lái)、河童、天兵、神龍,這些人物放在一起,游戲就成為了帶有中國(guó)風(fēng)的神魔之戰(zhàn)。

游戲背景帶有濃濃的水墨畫(huà)風(fēng),猶如丹青一般的場(chǎng)景,置身其中恍然如夢(mèng)。游戲中先后經(jīng)歷了五個(gè)場(chǎng)景:五行山、黃河、萬(wàn)里長(zhǎng)城、泰山、天上界,通過(guò)天上界之后,我們的主角就能直接飛升成為:九天仙人。
游戲中有兩種子彈,分別是技能和魔法。技能就是普通的攻擊方式,剛出場(chǎng)的時(shí)候只能打出黃色子彈,威力低范圍小。隨著火力的增加,子彈也會(huì)發(fā)生一些變化。一般的飛行射擊游戲火力只有四層,吃 3 個(gè) P 就滿了。這款游戲則不同,需要吃大量的火力才能將火力吃滿。游戲廳時(shí)期就沒(méi)有幾個(gè)玩家可以吃滿,因?yàn)橹灰懒艘淮?,之前累積的火力全都消失,只能重頭開(kāi)始。而后面的難度比較大,火力太小基本上沒(méi)有存活下去的可能性。
游戲中的火力是以“力”來(lái)表示的,吃 1 個(gè)“力”增加子彈數(shù)量、吃 2 個(gè)成為藍(lán)色子彈、3 個(gè)變成雙藍(lán)色彈..... 吃 8 個(gè)火力才能滿,滿火力是月光狀態(tài)搭配四個(gè)紅彈,這種情況下基本上已經(jīng)沒(méi)有什么威脅了。

游戲中的道具比較少,分別是:速、連、強(qiáng)、力、命
速就是速度,吃到之后就可以增加移動(dòng)能力
連就是連射,吃到之后按住不放就可以射擊
力就是火力,吃到之后可以累積射擊的威力
強(qiáng)就也火力,吃到之后相當(dāng)于是吃到兩個(gè)力
命就是生命,吃到之后就可以直接加一條命

速度在游戲中也有幾個(gè)等級(jí)的,每吃到一個(gè)“速”就能提升一次移動(dòng)能力。而速度的提升會(huì)通過(guò)筋頭云表現(xiàn)出來(lái):出場(chǎng)的時(shí)候是白云、吃到一個(gè)“速”就會(huì)變成黃云、再吃一個(gè)就變成了橙云、然后是粉云,而最高級(jí)別則是紅云。移動(dòng)能力,直接決定了玩家在后面關(guān)卡中的存活能力。

魔法是需要購(gòu)買(mǎi)的,只要購(gòu)買(mǎi)一次就可以一直使用,沒(méi)有次數(shù)限制的。
在游戲場(chǎng)景中,玩家有兩次機(jī)會(huì)可以見(jiàn)到發(fā)射閃電的精英怪。打敗精英怪就會(huì)出現(xiàn)商店的大門(mén),進(jìn)入之后就可以選擇各種魔法。魔法由淺入深,剛開(kāi)始的時(shí)候只能選擇小型魔法,不過(guò)好在魔法都不用給錢(qián)。


商店

游戲中的魔法包括:小型魔法、中型魔法以及高級(jí)魔法
小型魔法有:四界火、炎三寶、火龍、地曲彈、地裂彈
中型魔法有:八界火、炎四寶、月光、地平彈
高級(jí)魔法有:亂月光、分身、鳳仙花、貫地彈
如果前兩關(guān)一直沒(méi)死,在見(jiàn)二關(guān) BOSS 的時(shí)候應(yīng)該已經(jīng)擁有的高級(jí)魔法。




鳳仙花在游戲中比較特殊,扔出去的時(shí)候只有一顆,但是爆炸之后甚至可以打半個(gè)屏幕,是游戲中最好用的魔法之一。不過(guò)要是剛好扔出去的時(shí)候砸中敵兵,就不會(huì)產(chǎn)生爆炸效果。

被公認(rèn)為游戲中最好的魔法就是“亂月光”,速度快,幾乎可以打一個(gè)屏幕,攻擊密度極大。只要選擇了“亂月光”,敵兵基本上都是直接被秒,連發(fā)子彈的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。

游戲中的 BOSS:金翅鳳凰、河童、如來(lái)、天兵、神龍
其中給我們印象反差最大的就是如來(lái),居然帶上一個(gè)墨鏡,不停釋放光圈。按說(shuō)以如來(lái)的實(shí)力隨便怎么著也得是最終 BOSS 才對(duì),但在游戲中僅僅是三關(guān) BOSS,而且難度還不怎么大。被打敗之后一臉晦氣樣。

游戲 BOSS 比較有意思,被打之后會(huì)出現(xiàn)瞬間的無(wú)敵,無(wú)敵消失之后又能繼續(xù)打。BOSS 不需要連續(xù)射擊,只需要打中幾次就可以過(guò)關(guān)了。也就是說(shuō),就算玩家擁有最高級(jí)別的火力,也需要擊中一定次數(shù)之后才能消滅。

《中國(guó)大仙》是早期比較經(jīng)典射擊游戲,在游戲廳時(shí)期非常火爆。因?yàn)槟甏容^久遠(yuǎn),因此玩過(guò)這款游戲的玩家并不多。不過(guò)在紅白機(jī)平臺(tái)同樣有一款質(zhì)量不錯(cuò)的移植作品,相信不少玩家應(yīng)該見(jiàn)過(guò)吧!
本文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:街機(jī)時(shí)代
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