IT之家 5 月 27 日消息,PlayStation 在今年 36 億美元收購 Bungie 后有消息稱索尼正計(jì)劃繼續(xù)進(jìn)行更多收購。索尼互動(dòng)娛樂首席執(zhí)行官吉姆?瑞恩 (Jim Ryan) 則表示,該公司的收購“還沒有完成”。
在 PlayStation 業(yè)務(wù)簡報(bào)中,Jim Ryan 談到了收購一事:
“我們?cè)诓①徍屯顿Y領(lǐng)域一直非?;钴S。這些投資的目的是增強(qiáng)我們?cè)?PlayStation Studios 的核心實(shí)力,同時(shí)也在游戲開發(fā)領(lǐng)域獲得專業(yè)知識(shí),而這些領(lǐng)域我們歷來沒有顯著的影響力。計(jì)劃中的 Bungie 就一個(gè)很好的例子?!?/p>
瑞安接著還談到了未來的投資:
“就未來的 (并購) 而言,答案是,我們還沒有完成 PlayStation Studios 有機(jī)增長的戰(zhàn)略”,“當(dāng)我們從歷史上的游戲開發(fā)戰(zhàn)略過渡到比今天更廣闊的市場范圍時(shí),我們很可能需要更多無機(jī)組成部分來刺激來幫助我們實(shí)現(xiàn)這些夢(mèng)想?!?/p>
換句話說,索尼將為 PlayStation Studios 收購更多的開發(fā)工作室。

Jim Ryan 在一次投資者會(huì)議上還表示,索尼的目標(biāo)是在本財(cái)年的 PC 游戲上賺 3 億美元。索尼計(jì)劃到 2026 年推出 10 款新的實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲。
除了對(duì) Bungie 的收購?fù)猓髂嵩诖酥耙呀?jīng)進(jìn)行了一系列收購,例如 Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie 和 Firesprite 等等,這些工作室全部在一年內(nèi)并入索尼。
IT之家曾報(bào)道,Jim Ryan 分享的部門簡報(bào)顯示,中國地區(qū) PS5 銷量已經(jīng)達(dá)到 67 萬臺(tái),29.5 萬的 PS + 會(huì)員用戶,地區(qū)排名上升至第 6,每臺(tái)激活機(jī)器平均花費(fèi) 223 刀(約合 1495 元人民幣)購買內(nèi)容。所有的數(shù)據(jù)相比 PS4 都有著很大的增長。
《索尼:中國地區(qū) PS5 銷量達(dá) 67 萬臺(tái),PS+ 會(huì)員約 29.5 萬》
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