IT之家 10 月 3 日消息,在一次新的采訪中,蘋果公司軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 和蘋果公司人機界面設(shè)計副總裁 Alan Dye,討論了 iPhone 14 Pro 的靈動島背后的想法以及它是如何開發(fā)的。

IT之家獲悉,在接受日本雜志《Axis》采訪時,負責(zé) iOS 開發(fā)的 Craig Federighi 說,靈動島代表了 iPhone 自五年前的 iPhone X 以來的第一個重大用戶體驗變化。
“這可能是 iPhone X 問世五年來的第一個重大操作變化。五年前,iPhone X 移除了 Home 物理按鍵,這從根本上改變了 iPhone 的各種操作方法,比如如何解鎖鎖屏,如何返回主屏幕,如何切換應(yīng)用。該新功能也改變了 iPhone 的外觀,它讓我再次思考如何運行多個應(yīng)用程序、通知,以及如何管理后臺的持續(xù)行為。對我們來說,將 iPhone 上正在發(fā)生的事情整合到這個小的互動場所是非常令人興奮的挑戰(zhàn)。”
Alan Dye 在上個月蘋果公司的“超前瞻”活動中介紹了靈動島,他說靈動島進一步模糊了 iPhone 上硬件結(jié)束和軟件開始的界限,這是“蘋果風(fēng)格開發(fā)”的生動例子。
“為了共同目的,我們的硬件和軟件合作伙伴將在同一個工作室里一起解決這個問題。該新功能也使得實時顯示警報、通知和正在進行的操作成為可能,消除了硬件和軟件之間的界限。我認為這是蘋果風(fēng)格開發(fā)的好例子?!?/p>
談到靈動島的想法從何而來,Alan Dye 說,由于 TrueDepth 攝像頭系統(tǒng)較小,團隊思考了顯示屏頂部的額外空間可以用來做什么。
“在蘋果公司,要追溯想法的來源是非常困難的。因為我們的工作是基于與不同群體的巨大討論。其中一個討論是,如果讓屏幕上的傳感器區(qū)域做得更小,那么剩余的空間可以做什么。這不是在過去一年左右出現(xiàn)的論點,但這是討論了很多年的話題之一?!?/p>
Alan Dye 說,狀態(tài)欄區(qū)域是 iPhone 體驗中很小但至關(guān)重要的部分?!斑@是我們在每個像素上投入辛勤工作且具有非常大影響的區(qū)域,”Dye 說?!耙虼耍@里有關(guān)于在這個區(qū)域做一些更特別的事情的故事。一些非常優(yōu)雅,但又非常有用的東西”。
“為了使這種體驗感覺如此順暢和自然,我們從設(shè)計和工程兩方面刷新了細致的關(guān)懷和技能。我們的目標(biāo)是讓用戶忘記有靜態(tài)的物理硬件,認為整個事情是流動的,像靈動的軟件?!?/p>
Craig Federighi 指出,當(dāng) iPhone 14 Pro 在 Apple Park 史蒂夫?喬布斯劇院舉行的活動發(fā)布中,當(dāng)靈動島首次曝光時,人們有一種明顯的驚訝感,他說自己在內(nèi)部第一次看到它時也有同樣的反應(yīng)?!熬臀覀€人而言,我覺得好像我的 iPhone 身上獲得了新生,”Craig Federighi 說。“這是非常精致的動畫效果,但它與擬人化有點不同,但我認為它給了 iPhone 新的強烈的個性和活力?!?/p>
自推出以來,“靈動島”在網(wǎng)絡(luò)得到了一些用戶和客戶的積極反應(yīng),一些人稱它是蘋果多年來的最佳設(shè)計之一。一些安卓制造商可能也在尋求在旗下智能手機上復(fù)制靈動島的體驗。
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