IT之家 6 月 13 日消息,B 社 3A 大作《星空》自公布后,便引來(lái)了外界強(qiáng)烈的關(guān)注。昨日微軟 Xbox 業(yè)務(wù)主管 Phil Spencer 在接受外媒 GiantBomb 采訪時(shí),闡述了《星空》精雕細(xì)琢的原因,并表示“該游戲的 BUG 將比自家以往的任何作品都要少”。

Phil Spencer 表示:“《星空》實(shí)際上經(jīng)過(guò)了一定延期來(lái)保證該作的質(zhì)量,團(tuán)隊(duì)上下加上 QA 人員每天都在對(duì)游戲進(jìn)行更加嚴(yán)苛的測(cè)試,我們?nèi)缃袼故镜木褪墙?jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次推敲斟酌、反復(fù)游玩后的作品?!?/p>

Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 也表示:“在全體員工的努力下,僅從當(dāng)下已知的 BUG 數(shù)量上看,這款游戲的 BUG 也是我們迄今為止所發(fā)售的游戲中 BUG 最少的一部”。Matt Booty 同時(shí)舉出《上古卷軸 5:天際》的例子,表示“《星空》的潛力將隨著玩家社區(qū)得到充分釋放”。
IT之家注意到,目前《星空》已經(jīng)開啟預(yù)購(gòu),Steam 國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià) 298 元,高級(jí)版售價(jià) 415 元。玩家現(xiàn)在預(yù)購(gòu)可獲得獎(jiǎng)勵(lì),預(yù)購(gòu)高級(jí)版可搶先 5 天體驗(yàn)游戲。本作將于 9 月 6 日登陸 PC 和 Xbox Series X / S 平臺(tái),首發(fā)加入 Xbox Game Pass。
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