IT之家 7 月 4 日消息,據(jù) IGN 報(bào)道,《最終幻想》系列制作者吉田直樹(shù)近期在馬來(lái)西亞舉行的游戲宣發(fā)會(huì)中聲稱(chēng):《最終幻想 16》的工作還尚未完成,Square Enix 第三開(kāi)發(fā)事業(yè)本部希望能在未來(lái),為大家創(chuàng)作更多的系列作品。
根據(jù)此前官方信息顯示,《最終幻想 16》首發(fā)銷(xiāo)量已突破 300 萬(wàn)份。吉田直樹(shù)也在游戲上市前,表示將在游戲發(fā)售后著手 PC 版的開(kāi)發(fā)工作,因此 PC 版已經(jīng)是板上釘釘。
在活動(dòng)中,吉田直樹(shù)提到,Square Enix 將繼續(xù)為《最終幻想 14》開(kāi)發(fā)新內(nèi)容,同時(shí)詢問(wèn)玩家“不知大家對(duì)于《最終幻想 16》的體驗(yàn)如何呢?是否會(huì)期待其后續(xù)內(nèi)容、衍生以及團(tuán)隊(duì)的其他作品呢?”,透露出《最終幻想 16》的故事還將有后續(xù),預(yù)計(jì)此類(lèi)內(nèi)容將作為 DLC 或衍生作品推出。

IT之家注:《最終幻想 16》于今年 6 月 21 日發(fā)售,M 站開(kāi)分時(shí)媒體評(píng)分為 88 分,用戶評(píng)分 7 分。用戶普遍認(rèn)為游戲在技術(shù)層面上表現(xiàn)出了極高的完成度,無(wú)論是視覺(jué)、音頻、性能還是穩(wěn)定性,都達(dá)到了令人贊嘆的水準(zhǔn)。但由于游戲使用了動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),因此環(huán)境的一些紋理質(zhì)量不夠高,導(dǎo)致畫(huà)面顯得模糊或者失真,尤其是在遠(yuǎn)處的物體上。
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