IT之家 9 月 27 日消息,當(dāng)下許多廠商都對(duì)“云游戲”的前景十分看好,包括微軟、索尼、英偉達(dá)等,這也是 CMA 最初拒絕微軟收購動(dòng)視暴雪的原因之一(微軟現(xiàn)已通過出售云版權(quán)獲得了初步通過),育碧日前也與微軟簽署了一項(xiàng)云游戲的協(xié)議。
育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 近期在接受《金融時(shí)報(bào)》的采訪中聲稱,育碧對(duì)云游戲的前景十分看好,并認(rèn)為主機(jī)游戲領(lǐng)域的云游戲服務(wù)也會(huì)像 Netflix(網(wǎng)飛)一樣走相同的發(fā)展道路。
Yves Guillemot 認(rèn)為,Netflix 首次進(jìn)軍流媒體影視領(lǐng)域時(shí)也非??部?,不僅股價(jià)跌了很多,還備受質(zhì)疑,可如今 Netflix 已經(jīng)憑借其流媒體服務(wù)脫穎而出。
而云游戲也會(huì)如此,并且也需要一定時(shí)間,當(dāng)云游戲‘起飛’時(shí),這一切都會(huì)‘很快發(fā)生’。
Yves Guillemot 同時(shí)聲稱,“育碧還希望與騰訊合作”,他一并強(qiáng)調(diào),未來的 5~10 年,許多游戲?qū)⑼ㄟ^云游戲形式進(jìn)行,甚至在云端制作,也正因如此育碧才和微軟簽下協(xié)議。
育碧認(rèn)為,隨著 Xbox Cloud Gaming,GeForce Now,PlayStation Now 和 Ubisoft + 等服務(wù)隨著時(shí)間的推移變得越來越流行,最終,傳統(tǒng)游戲“基于云的替代方案”將“不可避免地取得成功”。
除了云服務(wù)外,IT之家還發(fā)現(xiàn),育碧在 2022 年就公布了一項(xiàng)名為“Scalar”的新型云驅(qū)動(dòng)游戲開發(fā)技術(shù),公司認(rèn)為 Scalar 能改變未來游戲的制作方式,Yves Guillemot 同時(shí)聲稱,育碧旗下一些團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始使用這一技術(shù)。
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