IT之家 1 月 25 日消息,今日微軟游戲部門宣布大規(guī)模裁員,共計 1900 人受到波及,其中主要來自微軟于去年 10 月以 687 億美元收購的動視暴雪。雖然有部分 ZeniMax 和 Xbox 部門的員工也受到影響,但裁員主要集中在暴雪內(nèi)部。

微軟 Xbox 游戲工作室負責人 Matt Booty 在給員工的備忘錄中表示:“今天的裁員影響了暴雪內(nèi)部多個團隊,包括開發(fā)團隊、共享服務(wù)部門和公司職能部門。作為戰(zhàn)略調(diào)整的一部分,暴雪將終止其正在開發(fā)的生存游戲項目,并將部分參與該項目的員工轉(zhuǎn)移到正在早期開發(fā)的幾個具有前景的新項目中。”
雖然從未公布過具體名稱,但這款 2022 年宣布的未命名的生存游戲仍頗受關(guān)注。一方面,它是暴雪自 2016 年推出《守望先鋒》以來首個全新原創(chuàng) IP;另一方面,它也反映出暴雪試圖擺脫對《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》、《守望先鋒》和《星際爭霸》等經(jīng)典系列的過度依賴,開拓新的發(fā)展方向。
目前尚不清楚這款生存游戲被砍的原因,也無法得知被分流的團隊成員將具體負責哪些新項目。但可以肯定的是,暴雪正面臨著內(nèi)部架構(gòu)的調(diào)整和戰(zhàn)略的轉(zhuǎn)變,未來將會走向何方,仍需拭目以待。
IT之家注意到,Booty 在宣布裁員的同時還確認,暴雪總裁 Mike Ybarra 和首席設(shè)計官 Allen Adham 將離職。
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