IT之家 2 月 28 日消息,由 Two Point Studios 打造、世嘉發(fā)行的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《雙點(diǎn)博物館(Two Point Museum)》全球媒體評(píng)測(cè)現(xiàn)已解禁,本作將于 3 月 4 日(北京時(shí)間 3 月 5 日)登陸 Xbox Series X|S、PS5、PC 平臺(tái),游戲支持簡(jiǎn)體中文,支持手柄游玩。

截至IT之家發(fā)稿,游戲在 Metacritic 上 PC 版均分 83(暫由 48 家媒體給出)、PS5 版均分 83 分(14 家媒體)、Xbox Series X 版均分 88 分(5 家媒體)。

IGN 為這款游戲打了 9 分,認(rèn)為這款游戲是雙點(diǎn)系列的“集大成之作”。
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲逐漸成為一種極具吸引力的玩法?!峨p點(diǎn)博物館》正是在這一背景下應(yīng)運(yùn)而生,它將豐富的內(nèi)容、高度的挑戰(zhàn)性,以及極具娛樂(lè)性的體驗(yàn)融匯在一起,給玩家?guī)?lái)了非凡的旅程。
繼《雙點(diǎn)醫(yī)院》、《雙點(diǎn)校園》后,Two Point Studios 找到了屬于自己的節(jié)奏。本作易于上手且內(nèi)容豐富,游戲的核心機(jī)制圍繞著博物館展覽的搭建與管理。想要讓你的博物館吸引更多觀眾,必須通過(guò)巧妙的策略進(jìn)行展覽規(guī)劃。無(wú)論是選擇展覽的主題,還是運(yùn)用管理工具提升展館的可玩性,這一系列決策將直接影響到訪客的滿意度。
在美術(shù)表現(xiàn)方面,游戲出色的 UI、獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,豐富且多樣化的內(nèi)容讓人一不小心就會(huì)沉迷進(jìn)去,雖然部分內(nèi)容前作有部分相似之處,但仍然是一款值得推薦的游戲,特別是對(duì)于喜歡模擬經(jīng)營(yíng)游戲的玩家來(lái)說(shuō)。
目前,這款游戲已在 Steam 國(guó)區(qū)開(kāi)啟預(yù)購(gòu)(點(diǎn)此訪問(wèn)),標(biāo)準(zhǔn)價(jià) 158 元,探索者版預(yù)購(gòu)價(jià) 198 元,后者可在完整發(fā)行前 5 天開(kāi)始玩游戲。
游戲圖賞:



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