IT之家 6 月 21 日消息,消息源 Kepler_L2 昨日(6 月 20 日)在 NeoGAF 論壇曝料,稱(chēng)索尼 PlayStation 6 和下一代 Xbox 游戲主機(jī)都將采用 AMD 的全新 UDNA GPU 架構(gòu)。
相比較 AMD 今年年初發(fā)布的 RDNA4 架構(gòu),UDNA 架構(gòu)在傳統(tǒng)渲染性能上提升 20%,光線追蹤和 AI 性能則實(shí)現(xiàn)翻倍,意味著游戲畫(huà)面將更加清晰,光影效果更流暢,AI 功能也會(huì)更智能。
不過(guò),UDNA 架構(gòu)的 SoC 中并未加入 3D 緩存,這可能會(huì)讓部分期待 AMD 最新技術(shù)的玩家感到意外。
Kepler_L2 還指出,這項(xiàng)性能提升,并非依靠索尼或微軟的深度定制,幾乎完全依賴(lài)于 AMD 的核心技術(shù)。
他表示:“索尼和微軟夸大了他們的定制程度。大多數(shù)情況下,他們只是重新添加了 AMD 在近期架構(gòu)中移除的功能,來(lái)實(shí)現(xiàn)向前兼容,或者刪除了他們不使用的功能。在 CPU 或 GPU 性能方面,99% 的功勞屬于 AMD?!盜T之家附上 Reddit 網(wǎng)友梳理的曝料內(nèi)容如下:

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