IT之家 7 月 16 日消息,科技媒體 Windows Latest 今天(7 月 16 日)發(fā)布博文,報道稱微軟計(jì)劃為 Windows 11 系統(tǒng)引入新特性,在檢測到掌機(jī)設(shè)備啟動后,首次裝機(jī)體驗(yàn)(OOBE)自動切換到新的用戶界面。
消息源稱在 Windows 11 系統(tǒng)的 OOBE 中,在檢測到是由游戲掌機(jī)設(shè)備啟動,系統(tǒng)將自動切換到一個專為掌機(jī)游戲優(yōu)化的新用戶界面。

微軟在 Windows 11 Build 26200 預(yù)覽版中,在 initializeGamepadLegend () 函數(shù)的頂部嵌入相關(guān)代碼,構(gòu)造函數(shù)設(shè)置完成后,會運(yùn)行以下代碼:
let shouldShowGamepadLegend = this.showLightFooter && CloudExperienceHost.Environment.isGamepadBasedDevice()
CloudExperienceHost.Environment.isGamepadBasedDevice () 函數(shù)會詢問硬件抽象層,設(shè)備是否具有集成的游戲手柄控制。
如果返回 true,本地布爾變量 shouldShowGamepadLegend 就會變?yōu)?true,IT之家附上相關(guān)代碼如下:
if (CloudExperienceHost.FeatureStaging.isOobeFeatureEnabled("GamepadLegendEnabled")) {
if (shouldShowGamepadLegend) {
this.updateGamepadAButton()
this.updateGamepadBButton()
this.showGamepadLegend(true)
navManager.addEventListener("ShowBackButton" this.onShowGamepadBButton.bind(this))
navManager.addEventListener("HideBackButton" this.onHideGamepadBButton.bind(this))
}
}根據(jù)上述代碼顯示的信息,在檢測到設(shè)備包含 Xbox 風(fēng)格的 A / B / X / Y 按鈕硬件之后,在 OOBE 裝機(jī)界面中,就會切換到手持友好的界面,后續(xù)操作會更改為“按 A 繼續(xù)”或“按 B 返回”等提示。

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