IT之家 8 月 13 日消息,據(jù)九派新聞報道,8 月 12 日,深圳南山區(qū)人民法院就青島律師孫千和起訴“王者榮耀”要求公開游戲匹配機制一案進行了開庭審理。庭審從 14 時 30 分開始,持續(xù)約 5 小時,于 19 時 30 分左右結束,法院未當庭宣判。

據(jù)IT之家了解,孫千和是“王者榮耀”的資深玩家,她認為游戲的匹配機制存在不公平現(xiàn)象,例如在連勝后匹配到較弱隊友,而連敗后卻能匹配到較強隊友,擺爛都能贏?;诖?,孫千和要求公開“王者榮耀”的玩家對局匹配機制,包括影響匹配的具體因素、各因素在不同游戲模式下(例如排位賽、巔峰賽、匹配賽、娛樂模式等)的占比和權重等。
孫千和在接受采訪時表示,她希望通過此案讓更多人關注游戲領域的算法透明性,破除算法黑箱。她強調(diào),公開算法并非要求完全透明,而是希望找到一個平衡點,既能保護騰訊的技術秘密,又能保障玩家的知情權。
在庭審中,孫千和未指派律師,親自出庭辯護。雙方爭議的焦點集中在匹配算法機制是否屬于商業(yè)機密。騰訊方面主張,匹配算法涉及技術秘密,公開可能引發(fā)黑產(chǎn)濫用,如外掛泛濫,進而損害玩家利益。騰訊還表示,實際上已經(jīng)通過公眾號、視頻號、微博、抖音等渠道公開了一部分匹配機制內(nèi)容。
孫千和則認為,在版本更新的介紹和策劃對于游戲內(nèi)容的答復,諸如此類并不能算是算法公開,更多像是一種承諾。她希望雙方能找到一個合適的平衡點,既保護騰訊的技術秘密,又滿足玩家對匹配機制的合理訴求。
公開資料顯示,2018 年,“王者榮耀”官網(wǎng)曾發(fā)布《狄仁杰答疑 | 匹配算法全面解析》,回應玩家對匹配機制的質(zhì)疑。文章指出,“王者榮耀”不存在刻意為連勝玩家匹配“坑隊友”的情況,匹配算法的目標是將水平相近的玩家放入同一局比賽,以創(chuàng)造公平的競技環(huán)境。此外,文章還提到了“ELO 等級分系統(tǒng)”,該系統(tǒng)適用于競技類游戲,旨在評估選手的技術等級,并確保每場對局盡可能公平。
孫千和補充道,盡管雙方在公開算法的程度上存在分歧,但都同意在維護商業(yè)秘密的前提下,盡可能滿足玩家對匹配機制的合理訴求。
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