9 月 24 日-25 日,高通舉辦了 2025 驍龍峰會,正式推出全新一代旗艦移動平臺,也就是大家關注依舊的第五代驍龍 8 至尊版。
整體來說,今年的第五代驍龍 8 至尊版也是全面升級的一代芯片平臺,在 CPU 方面,第五代驍龍 8 至尊版延續(xù)了自研 Oryon CPU 架構,同時引入了硬件級的 AI 加速能力。具體核心架構上,由 2 枚最高主頻 4.6GHz 的超大核心和 6 枚最高主頻 3.62GHz 的性能核心組成,單線程性能提高 20%,多線程性能提高 17%,總緩存達到 24 MB。

GPU 方面則搭載 1.2GHz Sliced Architetecture 架構的 Adreno GPU,性能擁有 23% 的提升。同第五代驍龍 8 至尊版支持眾多虛幻 5 引擎的優(yōu)化技術功能,包括支持 Lumen 全局光照的實時硬件加速光線追蹤、Nanite 虛擬幾何體、屏幕空間環(huán)境光遮蔽、時間性抗鋸齒和時間性超分功能。
在游戲方面,第五代驍龍 8 至尊版支持驍龍游戲超分 2.0、Adreno 幀運動引擎 3.0 等技術,同時還支持游戲幀率轉換、自動可變刷新率等技術。API 方面則支持 OpenGL ES 3.2、OpenCL 3.0 FP、Vulkan 1.3。
性能方面,全新的 Hexagon NPU 速度提升了 37%,且具備新增的人工智能加速器,可支持設備運行最新的大型語言模型(LLMs),這些模型能為端側 AI 提供算力支持,且不會過度消耗電量。同時今年的 Hexagon NPU 標量加速器達到 12 個,矢量加速器達到 8 個,同時支持 Hexagon 直連技術,64 位內存虛擬化、微瓦推理等技術,并且加入了 INT 2、INT4、INT 8、INT 16、FP8、FP16 等多精度推理能力。
同時第五代驍龍 8 至尊版的傳感器中樞也又升級,擁有兩個 Micro NPU 來感知用戶的語音、運動軌跡等信息,從而產生個人知識圖譜,結合高通個人記錄助手,打造符合個人需求的低功耗 AI 場景。
此外,第五代驍龍 8 平臺還引入了一個全新的片上內存技術,叫做 Adreno HPM(High Performance Memory),這是一個專用內存緩存,可以提高帶寬并減少獲取延遲,以實現超高速響應的游戲體驗。同時它還會帶來高達 10% 的能耗節(jié)省,并提升畫面渲染的性能。通過與網易、騰訊和米哈游等游戲開發(fā)商合作,高通優(yōu)化了 Adreno HPM,為全球數百萬玩家提供更流暢、更長時間的游戲體驗。
說了這么多,那么第五代驍龍 8 至尊版平臺的具體性能表現究竟怎么樣呢?在不久前IT之家也有機會使用搭載第五代驍龍 8 至尊版移動平臺的工程機做了測試,以供大家對這款全新旗艦芯片平臺的性能表現有一個大致的了解。需要提醒大家的是,測試使用的是工程機,不代表各大 OEM 廠商推出的量產產品最終能達到的性能表現,僅供大家參考。
首先是各種跑分的表現。
在安兔兔 v11 版本的測試中,第五代驍龍 8 至尊版的綜合成績達到 4505034 分,其中 CPU 得分 1294933 分,GPU 得分 1475174 分,這個跑分成績相較于上一代有明顯的進步。

值得一提的是,小編這臺工程機是支持最新 ZUFS (Zoned UFS) 技術的,這是旨在提供更高帶寬、低延遲和減少寫放大的存儲解決方案。同時小編也使用不支持 ZUFS 的工程機做了測試,跑分成績?yōu)?4394357 分,可見這項技術對于綜合性能的提升還是比較明顯的:

然后是 GeekBench 6 的跑分測試,得到單核 3836 分,多核 12338 分。

GPU 方面,使用 GFX Bench 進行 1080p Aztec Ruins Vulkan (Normal Tier) Offscreen 測試,成績?yōu)?406 FPS。

再進行 1440p Aztec RuinsVulkan (High Tier) Offscreen 的跑分測試,得到成績?yōu)?156 FPS。

接著使用《3D Mark》進行 Steel Nomad Light 項目測試,得到成績?yōu)?3188 分,平均幀率 23.62 FPS。

此外小編還進行了 AI 項目測試,首先是 AITUTU Benchmark v3.5.6,其中計算機視覺 CV 項目的成績?yōu)?2662843 分。

AI LLMBenchmark 項目的成績?yōu)?1039785 分。

使用 AI Mark 測試軟件進行跑分測試,得到總成績?yōu)?375890 分。




AI 部分小編還做了 ML Perf 的跑分測試,其中:
Image Classification v2 成績?yōu)?1760.18
Object Detection 成績?yōu)?4213.29
Image Segmentation v2 成績?yōu)?3110.31 分
Language Understanding 成績?yōu)?874.99 分
Super Resolution 成績?yōu)?518.13 分
Stable Diffusion 成績?yōu)?0.49
Image Classification v2 (Offline) 成績?yōu)?2630.82 分。

代表瀏覽器性能基準測試的 Speedometer 項目得分為 49.2,成績十分亮眼。

跑分測試之后,IT之家還進行了游戲測試,使用搭載第五代驍龍 8 至尊版平臺的工程機進行游戲,并用 PerfDog 性能狗記錄數據,測試在 Wi-Fi 環(huán)境下進行,藍牙關閉,屏幕亮度設置為 300nit。
首先是《鳴潮》,測試是畫質選項如下:



游戲時,沿著中曲臺跑圖 7 分鐘左右,游戲結束后,測得平均幀率為 59.5FPS,幀率曲線十分平穩(wěn),幾乎就是一條直線。

游戲過程中,平均功耗為 4.1W,功耗控制非常不錯。

接著小編測了《原神》,測試時的畫質選項如下:


游戲測試時,小編在楓丹場景中開船大約 12 分鐘,測試結束后得到平均幀率為 60.1FPS,幀率曲線十分平穩(wěn)。

游戲過程中,測得第五代驍龍 8 至尊版運行《原神》的平均功耗為 4.2W,同樣壓制在了 5W 以下。

然后是《崩壞:星穹鐵道》和《王者榮耀》,這部分由于現場測試時間有限,IT之家借用“大米評測”的測試數據。首先是《崩壞:星穹鐵道》,測試時的畫質選項如下:


測試時在黃金的時刻場景中沿著大陸跑圖 30 分鐘,測得平均幀率為 59.4 FPS,幀率曲線整體還是比較穩(wěn)定的,偶有波動。

游戲進行時的平均功耗約為 6.6W。

最后是《王者榮耀》,測試時同樣將畫質選項調到最高,然后進行 1 局 10 分鐘左右的對戰(zhàn),測得平均幀率為 120.3 FPS,幀率曲線幾乎就是一條直線,平均功耗為 2.6W,可以說是輕松拿捏。


整體來說,全新第五代驍龍 8 至尊版移動平臺無論是在跑分還是在游戲測試方面的表現都是十分搶眼的,并且上面只是小編使用工程機進行測試的結果,相信隨著各大 OEM 廠商們的旗艦新機產品相繼發(fā)布,大家能更加清楚地看到今年第五代驍龍 8 至尊版更完全的性能、能效水平以及在其他功能特性方面的進化。