IT之家 9 月 29 日消息,卡普空在東京電玩展 TGS 2025 上首次提供了任天堂 Switch 2 版本《生化危機:安魂曲(Resident Evil Requiem)》的試玩體驗,雖然官方尚未確認本作在相應(yīng)平臺的具體分辨率 / 幀率,但根據(jù)外媒 MP1st 現(xiàn)場試玩反饋,這款作品在 Switch 2 上的表現(xiàn)相當(dāng)可圈可點。

不過相對于 PS5 / Xbox Series 平臺版本,本作在 Swithch 2 平臺的確有一定削減之處,外媒報告稱游戲角色建模和部分環(huán)境的多邊形量有所降低、主角頭發(fā)材質(zhì)細節(jié)被簡化,同時游戲取消了部分光追效果。但這些細節(jié)削減“并未明顯影響沉浸感”。
具體幀率方面,外媒稱 Switch 2 版游戲“極為流暢”,雖然無法確認游戲是否穩(wěn)定 60 幀,但“主觀體驗接近高幀率水準,沒有明顯掉幀現(xiàn)象,這在掌機平臺上相當(dāng)難得”。
IT之家注意到,此前《生化危機:安魂曲》制作人熊澤雅登表示,他們對任天堂 Switch 2 游戲機的硬件配置印象深刻,并認為任天堂給機器配備的硬件非?!袄硭鶓?yīng)當(dāng)”,他透露《生化危機:安魂曲》的 Switch 2 移植版開發(fā)進展順利,效果“很驚人”。
另一位開發(fā)者中西晃史表示,《生化危機:安魂曲》采用“高度可擴展式”架構(gòu),可以無縫移植到多個平臺,適應(yīng)不同性能的主機,這意味著即使 Switch 2 的性能不如其它游戲機,也能流暢運行。
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