IT之家 11 月 29 日消息,消息源 Nate the Hate 昨日(11 月 28 日)透露,開放世界賽車大作《極限競速:地平線 6》(Forza Horizon 6)為規(guī)避《俠盜獵車手 VI》的檔期沖突,計(jì)劃提檔至 2026 上半年發(fā)行,打破了該系列以往均在 9 月至 11 月期間發(fā)售的傳統(tǒng)規(guī)律。
消息源指出,調(diào)整發(fā)布時(shí)間的主要原因,在于規(guī)避行業(yè)“巨無霸”的檔期沖突。Rockstar 的《俠盜獵車手 VI》(GTA VI)已將發(fā)售日從 2026 年 5 月延期至 11 月 19 日。
考慮到 GTA VI 對市場注意力的絕對統(tǒng)治力,包括 Playground Games 在內(nèi)的幾乎所有 3A 游戲開發(fā)商都在試圖避開這一時(shí)段。對于《極限競速:地平線 6》而言,選擇在 2026 年上半年發(fā)布,不僅能搶占市場先機(jī),還能有效避免與年底的 GTA VI 正面硬剛。
IT之家此前報(bào)道,《極限競速:地平線 6》將于 2026 年發(fā)售,首發(fā)登陸 Xbox 主機(jī)和 PC 平臺,游戲背景首次設(shè)定在日本,目前本作已上架 Steam。

在地圖設(shè)計(jì)理念上,新作并未單純追求擴(kuò)張面積,而是轉(zhuǎn)向了更高的密度與垂直度。地圖將圍繞東京通過繁華城區(qū)、沿海公路及山路峠道(Tōge)三大核心區(qū)域展開。
據(jù)透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)借鑒了《地平線 5》風(fēng)火輪擴(kuò)展包的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),在東京區(qū)域大量采用了多層立交和立體道路設(shè)計(jì)。這種設(shè)計(jì)旨在提供包括都市街頭競速、山路漂移及沿海高速巡航在內(nèi)的多元化駕駛體驗(yàn),力求還原純正的日式賽車文化。
游戲機(jī)制方面,本作將對生涯進(jìn)程進(jìn)行重大調(diào)整,回歸《極限競速:地平線 1》的經(jīng)典結(jié)構(gòu)。玩家不再像前作那樣開局即獲得頂級超跑,而是需要駕駛性能較低的入門車輛起步,通過比賽逐步解鎖更高階的車型。
此外,車輛陣容將大幅擴(kuò)充日系元素,特別是引入了在日本極具代表性的輕自動(dòng)車(Kei cars)和微型面包車。這些車輛不僅會(huì)作為交通車流出現(xiàn),玩家也可親自駕駛改裝,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的沉浸感與地域特色。
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