IT之家 12 月 10 日消息,隨著 2025 年即將落幕,微軟回顧了其在今年為傳統(tǒng) PC 及 ROG Xbox Ally 等掌機設(shè)備帶來的諸多游戲體驗提升。該公司表示,2025 年 Windows 11 平臺上的游戲體驗在速度、便攜性和視覺表現(xiàn)方面均實現(xiàn)了顯著進步。

這一成果的實現(xiàn),部分得益于微軟與華碩和 AMD 的合作,共同打造了創(chuàng)新的掌機硬件。其他關(guān)鍵改進包括:
面向掌機設(shè)備的 Xbox 全屏體驗(Full Screen Experience, FSE)
高級著色器交付(Advanced Shader Delivery, ASD)
系統(tǒng)級性能增強
支持在基于 Arm 架構(gòu)的 Windows 設(shè)備上通過 Xbox PC 應(yīng)用(Insider 版本)進行本地游戲
擴展 Prism 兼容性
為 Windows on Arm 原生提供反作弊支持
DirectX 光線追蹤 1.2(DXR 1.2)
神經(jīng)渲染(預(yù)覽版)
藍牙 LE Audio 功能改進
展望 2026 年,微軟計劃在上述基礎(chǔ)上進行更多改進。具體舉措包括:將 Xbox 全屏體驗(FSE)擴展至更多設(shè)備形態(tài),如傳統(tǒng) PC 和二合一設(shè)備,目前該功能已在 Insider 預(yù)覽通道中上線;同時,高級著色器交付(ASD)也將覆蓋 ROG Xbox Ally 掌機上的更多游戲。
此外,最初僅限搭載高通驍龍 X 處理器的 Copilot+ PC 使用的 AI 驅(qū)動超分辨率技術(shù) —— 自動超級分辨率(Auto Super Resolution, Auto SR),即將以公開預(yù)覽形式登陸搭載 AMD Ryzen AI NPU 的 ROG Xbox Ally X 設(shè)備。
IT之家注意到,微軟還承諾將持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)底層性能,并指出:
“我們致力于讓 Windows 成為最佳游戲平臺,并將持續(xù)完善對游戲體驗至關(guān)重要的系統(tǒng)行為,包括后臺工作負載管理、電源與調(diào)度策略優(yōu)化、圖形堆棧改進以及驅(qū)動程序更新?!?/p>
微軟鼓勵希望始終站在技術(shù)前沿的玩家加入 Windows 和 Xbox Insider 計劃。公司還計劃于 2026 年 3 月舉行的 GDC(游戲開發(fā)者大會)上披露更多即將推出的功能詳情。
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