IT之家 1 月 7 日消息,部分《賽博朋克 2077》玩家認(rèn)為,“荒坂搶劫案”發(fā)生前的劇情空間似乎還能進(jìn)一步展開。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 6 日,據(jù)外媒 GamingBolt 報(bào)道,對此,《賽博朋克 2077》電影敘事導(dǎo)演、現(xiàn)任續(xù)作《賽博朋克 2》創(chuàng)意總監(jiān) Igor Sarzyński 給出了明確回應(yīng)?!叭绻娱L《賽博朋克 2077》第一幕,也就是搶劫案之前的部分,并不會讓游戲更好。這就像要求在盧克成為絕地之前,多拍一些他在塔圖因當(dāng)農(nóng)夫的日子。”
Sarzyński 以《星球大戰(zhàn):新的希望》為例,指出前期鋪墊雖然重要,但并非敘事高潮所在?!斑@是開放世界游戲,有些玩家能在沃森區(qū)投入 20 個(gè)小時(shí),節(jié)奏本來就由玩家自己掌控。”

據(jù)IT之家了解,其認(rèn)為,如果在沒有足夠風(fēng)險(xiǎn)和推動力的前提下,把“爬到頂端”這一目標(biāo)拉得過長,整體體驗(yàn)反而會變得拖沓而失焦。至于玩家是否覺得在搶劫案前與杰克相處的時(shí)間足夠,“對有些人來說足夠,對有些人來說不夠。綜合來看,團(tuán)隊(duì)在取舍上達(dá)成了合適的平衡?!?/p>
針對杰克與 V 初次相識后出現(xiàn)的半年時(shí)間蒙太奇,Sarzyński 明確表示,這里不包含“刪減內(nèi)容”?!皬囊婚_始,設(shè)計(jì)就是如此。關(guān)于所謂的‘刪減內(nèi)容’,之后會再單獨(dú)解釋?!?/p>
此外,Sarzyński 最近還澄清,夜之城中的電梯并非用于掩蓋加載畫面,這一長期流傳的說法并不屬實(shí)。
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