IT之家 1 月 14 日消息,在玩家社區(qū)的持續(xù)反饋下,《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》第二賽季確認(rèn)延期。EA 與 Battlefield Studios 宣布,第二賽季將從原定的 1 月 20 日推遲至 2 月 17 日上線。
這次調(diào)整意味著更新整體延后近一個月。作為補救措施,官方?jīng)Q定延長第一賽季周期,覆蓋至第二賽季開啟。

EA 表示,在開發(fā)過程中反復(fù)評估了玩家意見后,團(tuán)隊認(rèn)為延長第一賽季、為第二賽季爭取更多打磨時間,是更符合承諾的選擇。
據(jù)外媒 Engadget 今日報道,《戰(zhàn)地 6》去年 10 月發(fā)售初期表現(xiàn)亮眼,前三天銷量突破 700 萬份,然而近期 Steam 上的評價揭示了延期背后的真實壓力。一條獲得超過 450 個“有幫助”標(biāo)記的玩家評論直言,游戲戰(zhàn)斗通行證設(shè)計“過于掠奪性”,并高度依賴 FOMO (IT之家注:fear of missing out,即“錯失恐懼”)機制,而賽季內(nèi)容本身缺乏吸引力。該玩家還表示,大量 FOMO 元素讓游戲體驗“比起娛樂更像負(fù)擔(dān)”。
據(jù)悉,第一賽季延期期間,官方將推出額外獎勵內(nèi)容。