IT之家 2 月 5 日消息,Valve 公司證實,由于 PC 硬件組件價格快速上漲,其 Steam Machine 與 Steam Frame 的定價及發(fā)售日期公布工作被迫推遲。

在當?shù)貢r間周三發(fā)布的一篇博客文章中,Valve 表示仍計劃在今年上半年推出這款類主機形態(tài)的 PC 設備及 VR 頭顯,但需要更多時間“敲定能夠放心對外公布的具體定價與發(fā)售日期”。
博文寫道:“去年 11 月公布這些產品時,我們原本計劃在近期公布具體定價和發(fā)售日期。但此后,業(yè)內廣泛出現(xiàn)的內存與存儲芯片短缺問題持續(xù)加劇。這類核心組件供貨受限、價格持續(xù)走高,意味著我們必須重新調整確切的出貨計劃與定價方案,尤其是針對 Steam Machine 和 Steam Frame?!?/p>
“我們在上半年推出三款產品的目標并未改變。但相關市場形勢變化極快,我們需要進一步敲定最終定價和發(fā)售日期,確保公布信息準確可靠。我們會盡快完成方案制定,并盡可能及時向大家同步最新進展。”
Steam Machine 于去年 11 月首次公布,計劃 2026 年發(fā)售,當時未披露官方定價。不過 Valve 曾表示:“如果你自行組裝一臺性能相當?shù)?PC,其成本區(qū)間就是我們的目標定價范圍?!?/p>
據(jù)估算,基于 Steam Machine 的內部硬件配置,其零售價原本預計在 700 美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 4862 元人民幣)左右。但自產品公布以來,全球內存價格大幅飆升,有報道稱動態(tài)隨機存取存儲器(DRAM)合約價同比漲幅超 170%。
此次成本上漲的核心誘因是三星與 SK 海力士在去年 10 月簽署的大額供貨協(xié)議,兩家廠商將把全球近半數(shù)的 DRAM 產能供給 OpenAI,用于其星門(Stargate)數(shù)據(jù)中心建設。據(jù)悉,由此引發(fā)的漲價與缺貨潮已讓多家科技企業(yè)面臨核心組件庫存不足的困境,微軟等公司也被卷入其中。
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