IT之家 2 月 22 日消息,阿莎 · 夏爾馬(Asha Sharma)聽(tīng)取了粉絲們對(duì)于主機(jī)獨(dú)占游戲的擔(dān)憂與期待。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間 2026 年 2 月 20 日,在微軟的一次架構(gòu)重組中,阿莎 · 夏爾馬被提拔為微軟游戲首席執(zhí)行官(CEO)。前 Xbox 總裁薩拉 · 邦德已從公司離職,而長(zhǎng)期擔(dān)任 Xbox 負(fù)責(zé)人的菲爾 · 斯賓塞在為微軟效力近 40 年后正式退休。
她出任微軟游戲最高負(fù)責(zé)人,標(biāo)志著 Xbox 即將開(kāi)啟一個(gè)全新的時(shí)代。有玩家在社交媒體上發(fā)文,呼吁她讓主機(jī)獨(dú)占游戲回歸,夏爾馬回復(fù)道:“我聽(tīng)到了?!盜T之家注意到,她還對(duì)一位玩家列出的三大 Xbox 獨(dú)占游戲系列作出了回應(yīng)。


近期,微軟開(kāi)始將自家工作室的游戲移植到其他平臺(tái),該公司一直倡導(dǎo)“大多數(shù)設(shè)備都可以成為 Xbox”的理念。
在升任微軟游戲 CEO 后發(fā)布的一份內(nèi)部備忘錄中,夏爾馬強(qiáng)調(diào),她的首要任務(wù)是確保微軟旗下工作室能推出優(yōu)質(zhì)游戲;第二項(xiàng)舉措則聚焦于“Xbox 的回歸”具體而言,她將帶頭重新聚焦 Xbox 核心玩家群體。
她寫道:
我們將重拾初心,重新堅(jiān)定對(duì) Xbox 的承諾。首先從主機(jī)開(kāi)始,主機(jī)塑造了我們的品牌。它將我們與支持 Xbox 的玩家、粉絲,以及為其打造宏大體驗(yàn)的開(kāi)發(fā)者緊密相連。
夏爾馬此前擔(dān)任微軟 CoreAI 部門負(fù)責(zé)人。
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