IT之家 3 月 15 日消息,《命運 2》最新資料片《命運邊緣》推出已有半年多時間。自上一部備受期待的資料片《終焉之形》發(fā)布以來,該游戲的玩家數(shù)量便出現(xiàn)了大幅暴跌,而如今 Bungie 這款運營已久的在線服務射擊游戲,處境還在持續(xù)惡化,甚至變得更為糟糕。

數(shù)據(jù)更能說明問題:自《命運邊緣》正式上線后的七個多月里,Steam 平臺上超過九成的活躍玩家棄游,平均流失率高達 91%。加之 Bungie 如今將大量精力投入新作《失落星船:馬拉松》,《命運 2》的更新節(jié)奏只會比現(xiàn)在更加緩慢。簡而言之,這款游戲大概率已步入最后的尾聲。
據(jù)《福布斯》記者保羅 · 塔西報道,《命運 2》的現(xiàn)狀十分慘淡:其在 Steam 熱門游戲榜單中跌至第 172 位,當前同時在線人數(shù)不足 1 萬人。而這款游戲的在線峰值曾達到 316750 人,即便熱度下滑的《命運邊緣》剛上線時,同時在線人數(shù)也一度回升至 10.8 萬人。即便是最新的節(jié)日更新《The Dawning》,也沒能讓在線人數(shù)重回當年水準。
從 Twitch 直播數(shù)據(jù)來看,《命運 2》的處境更為嚴峻。對于在線服務類游戲(尤其是射擊游戲)而言,直播觀看量往往是人氣的重要體現(xiàn),這一點比單機 RPG 更為關(guān)鍵。截至IT之家撰稿時,《命運 2》的直播觀看人數(shù)僅為 1151 人,而三年前 Steam 開始統(tǒng)計數(shù)據(jù)后不久,其峰值曾達到 523610 人。
《命運 2》在主機平臺的表現(xiàn),大概率也不會好太多。雖然無法精準確認,但主機端的玩家流失比例基本和 PC 端持平,即便有小幅偏差,也不足以扭轉(zhuǎn)整體頹勢。
如果《命運 2》無法扭轉(zhuǎn)這一趨勢(而這幾乎已成定局),那么 Bungie 將只能更加依賴《失落星船:馬拉松》來維持運營??紤]到《馬拉松》的上線前景也并不樂觀,只能希望 Bungie 能迎來轉(zhuǎn)機。
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