IT之家 3 月 18 日消息,科技媒體 Linuxiac 昨日(3 月 17 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱開(kāi)源 3D 創(chuàng)作工具 Blender 5.1 維護(hù)版本發(fā)布,在修復(fù)此前版本中存在的 BUG 外,聚焦全方位提升軟件的性能速度。
此次更新大幅提升了動(dòng)畫(huà)與渲染的核心性能,系統(tǒng)在處理復(fù)雜網(wǎng)格時(shí),形態(tài)鍵(Shapekey)評(píng)估速度提升了 300% 以上,部分動(dòng)作評(píng)估速度也實(shí)現(xiàn)了翻倍。
IT之家注:形態(tài)鍵是一種 3D 動(dòng)畫(huà)技術(shù),通過(guò)記錄網(wǎng)格頂點(diǎn)在不同狀態(tài)下的位置,來(lái)實(shí)現(xiàn)模型外觀的漸變過(guò)渡(常用于制作角色面部表情)。
渲染方面,Cycles 引擎在各類基準(zhǔn)場(chǎng)景下的 GPU 性能提升了約 5% 至 10%;EEVEE 引擎則通過(guò)并行 GPU 管線處理加速了材質(zhì)編譯,并優(yōu)化了紋理處理機(jī)制,從而有效降低復(fù)雜場(chǎng)景下的顯存占用。
工具集與節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)方面,動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)新增了跨對(duì)象替換動(dòng)作的運(yùn)算符,并引入高斯平滑修改器以實(shí)現(xiàn)非破壞性的 F-Curve 平滑。在特定場(chǎng)景下,合成器中的模糊和失真等節(jié)點(diǎn)操作速度提升了近一倍。
此外,幾何節(jié)點(diǎn)擴(kuò)充了體積網(wǎng)格工具,而蠟筆(Grease Pencil)工具則徹底重構(gòu)了工作流,改為使用專用工具而非材質(zhì)來(lái)處理填充描邊,從而簡(jiǎn)化長(zhǎng)描邊的編輯操作。

文件支持方面,軟件原生支持了具備 HDR 特性的 AVIF 高效圖像格式,并為 OpenEXR 引入了 HTJ2K 無(wú)損編碼選項(xiàng)。
底層架構(gòu)方面,新版本針對(duì) Linux 平臺(tái)優(yōu)化 Wayland 支持,允許通過(guò)命令行移除窗口邊框。此外為提升軟件穩(wěn)定性和運(yùn)行效率,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將內(nèi)存分配器從 jemalloc 替換為 TBB malloc,并全面過(guò)渡至 C++20 標(biāo)準(zhǔn)。

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