IT之家 3 月 18 日消息,在最近一次采訪中,Take-Two 首席執(zhí)行官施特勞斯 · 澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,他對《俠盜獵車手 6》(《GTA 6》)抱有絕對信心,并不擔心系列新玩家不愿接觸這款游戲。事實上,他稱自己想不出任何理由一名擁有主機的成年玩家不去購買 Rockstar 這款即將推出的新作。

“我認為會有大量 17 歲的玩家去玩 《GTA 6》,”澤爾尼克接受 The Game Business 采訪時表示,“我不擔心他們會說‘我沒玩過 GTA 5、4、3、2、1,所以我不玩 《GTA 6》’。恰恰相反,我相信我們能吸引到每一位適合的玩家?!?/p>
據(jù)IT之家了解,《GTA 6》 幾乎肯定會被 ESRB 評為 M 級(成熟級,17 歲以上),因此 17 歲及以上群體是 Take-Two 的目標人群。澤爾尼克稱,這款游戲在搶占市場方面不會有任何問題。他甚至無法想象,一名擁有主機的成年人會不想玩 《GTA 6》。
“順便說一句,”澤爾尼克直視攝像頭說道,“如果你有主機,且年滿 17 歲,那你倒是說說,你怎么會決定‘不,我不玩 《GTA 6》,我沒興趣’?”
至于有觀點認為玩家年齡增長后,會因工作、家庭和其他責任而減少游戲時間,澤爾尼克表示這種情況根本不會發(fā)生。
“這不會發(fā)生,”他斷言,“我們會一直熱愛 17 歲時愛上的娛樂方式。想想看,如果我問你‘你喜歡什么音樂?’,你會和所有人一樣說‘我什么都聽’。但順便說一句,這根本不是真的。可如果我告訴你‘你獨自一人,有一小時時間,只想好好放松、享受音樂’,你最終聽的,還是你 17 歲時聽的那些歌?!?/p>
澤爾尼克并未引用具體研究,但確信 《GTA 6》 會在青少年和成年人中雙雙大獲成功。他稱,隨著成年玩家年齡增長仍繼續(xù)玩游戲,同時年輕玩家首次接觸電子游戲,Take-Two 的受眾(以及營收)只會不斷擴大。
“如果你 17 歲愛上電子游戲,到了 40 歲,猜猜你還在做什么?”他繼續(xù)說道,“還在玩電子游戲。這就是為什么游戲玩家群體隨著我們年齡增長仍在不斷擴大。我知道游戲投資顧問馬修 · 鮑爾(Matthew Ball)不這么認為,但在 Take-Two,我們的經(jīng)驗是,我們正受益于行業(yè)的這一趨勢。”
不過澤爾尼克也承認,這種持續(xù)增長取決于 《GTA 6》 能否獲得好評。
“當然,只有我們做出真正優(yōu)秀的作品,才能從中獲益?!彼f。
澤爾尼克還談到了 Take-Two 在游戲中對人工智能(AI)的應用,稱 AI 僅用于提升效率,永遠無法替代人類的工作,像 《GTA 6》 這樣的游戲根本不可能由 AI 制作出來。
“這個想法很可笑,”他評價道,“在娛樂行業(yè)從來都是如此。當然,有些娛樂行業(yè)在技術(shù)上沒有互動娛樂那么復雜,比如音樂。現(xiàn)在有些程序可以讓你輸入提示詞,就生成一首‘專業(yè)錄制’的歌曲。它聽起來像首歌,但我敢打賭你不會想聽第二遍。”
《GTA 6》 最初計劃于 2025 年秋季發(fā)售,后推遲至 2026 年 5 月 26 日,目前定檔于 2026 年 11 月 19 日。在 SAG-AFTRA 電子游戲演員罷工期間,Take-Two Interactive 是 IMA 談判委員會代表的眾多游戲發(fā)行商之一。此次罷工中,演員們爭取更好的工作條件,其中包括對 AI 應用的相關(guān)保護。
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