IT之家 5 月 30 日消息,據(jù)游戲媒體 GamesRadar 今天報(bào)道,Remedy 旗下新作《控制:共振》仍未有精確發(fā)售日期,官方只是宣稱“2026 年內(nèi)發(fā)售”。隨著 2026 年即將過(guò)半,本作也越來(lái)越有可能撞檔《GTA6》。

R 星曾在此前表示,《俠盜獵車手 6》將成為電子游戲史上規(guī)模最大的首發(fā)作品。即使這番話聽起來(lái)有些夸張,但業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為這并非空談。目前已有許多開發(fā)商、發(fā)行商決定調(diào)整 2026 下半年游戲發(fā)售檔期,避免和《俠盜獵車手 6》撞車。
IT之家從原報(bào)道獲悉,《俠盜獵車手 6》上市后也可能改變整個(gè)游戲行業(yè),讓大量已離開游戲圈的玩家重新購(gòu)買主機(jī),其他開發(fā)商也有可能從中獲益。
Remedy 工作室 CEO Jean-Charles Gaudechon 在接受采訪時(shí)表示,他們并不擔(dān)心《俠盜獵車手 6》會(huì)掩蓋《控制:共振》的存在感。
他對(duì)此表示:“我認(rèn)為 2026 年將是整個(gè)游戲行業(yè)增長(zhǎng)的一年,希望《俠盜獵車手 6》能帶動(dòng)主機(jī)銷量增長(zhǎng),并讓整個(gè)行業(yè)從中受益”。
Gaudechon 認(rèn)為:“我們的重點(diǎn)已經(jīng)不再是幾天之內(nèi)賺回游戲開發(fā)成本,如今有很多方式可以讓一款游戲擁有更長(zhǎng)生命周期。你們可以期待我們帶來(lái)高質(zhì)量作品,也可以期待我們能發(fā)出穿透市場(chǎng)喧囂的聲音。我們會(huì)盡可能提高曝光度,激發(fā)玩家興趣”。
從某種程度來(lái)講,這種策略確實(shí)存在合理之處。首先 Remedy 擁有一批忠實(shí)擁躉,無(wú)論市場(chǎng)如何,他們都會(huì)繼續(xù)購(gòu)買旗下新作。其次,《控制:共振》和《俠盜獵車手 6》并非直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,兩款游戲在玩法、規(guī)模和受眾方面都存在明顯差異。
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