IT之家 6 月 2 日消息,2026 年美加墨世界杯將于北京時(shí)間 6 月 12 日至 7 月 20 日在美國、加拿大和墨西哥三國聯(lián)合舉辦,本屆賽事是世界杯歷史上首次由三個(gè)國家共同承辦,參賽隊(duì)伍也由 32 支擴(kuò)軍至 48 支,共計(jì)進(jìn)行 104 場比賽,規(guī)模創(chuàng)歷史之最。
國際足聯(lián)(FIFA)官網(wǎng)顯示,本屆世界杯期間將部署多項(xiàng) AI 新技術(shù),以提升比賽判罰精度和觀賽體驗(yàn)。
在比賽用球方面,阿迪達(dá)斯為本屆世界杯打造的官方比賽用球名為“Trionda”,該球內(nèi)置了一枚 500Hz 運(yùn)動(dòng)傳感器芯片,可每秒采集 500 次數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)追蹤球的移動(dòng)、觸球次數(shù)、速度、旋轉(zhuǎn)及軌跡變化。
與 2022 年卡塔爾世界杯用球 Al Rihla 將傳感器置于球體正中央不同,Trionda 將一枚僅重約 14 克的芯片直接嵌入球體外殼的四個(gè)面板之一中,使其在制造時(shí)就與球殼自然融合,從而不影響球的彈跳、重量和觸感。

據(jù)介紹,該芯片采用無線充電技術(shù),通過專用充電站充電約 90 分鐘即可獲得約 6 小時(shí)的使用電量,足以覆蓋整場比賽及賽前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)。
主裁判和比賽官員需在開賽前檢查比賽用球的電量,確保實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)追蹤系統(tǒng)正常工作。傳感器采集的數(shù)據(jù)將與球場周圍同步安裝的多臺高速攝像機(jī)系統(tǒng)協(xié)同工作,實(shí)時(shí)構(gòu)建比賽的全三維模型,系統(tǒng)每秒可確定場上球和球員位置約 50 次。
國際足聯(lián)表示,這項(xiàng)技術(shù)能幫助裁判更準(zhǔn)確地判斷球員觸球的具體時(shí)間點(diǎn)(精確至毫秒級),從而顯著提升越位、手球、點(diǎn)球等關(guān)鍵判罰的速度與準(zhǔn)確性。2022 年卡塔爾世界杯已曾使用過帶傳感器的比賽用球,此次 Trionda 將傳感器從球心移至球殼側(cè)面,是對上代技術(shù)的進(jìn)一步升級。
在輔助裁判判罰方面,國際足聯(lián)將為本屆所有參賽球隊(duì)共計(jì) 1248 名球員建立 AI 數(shù)字分身。據(jù)聯(lián)想與國際足聯(lián)此前發(fā)布的信息,聯(lián)想在世界杯期間搭建了 28 臺 3D 掃描倉,比賽前在球員入住酒店運(yùn)轉(zhuǎn),運(yùn)用 3D 建模與生成式 AI 技術(shù)為每位球員生成與其真實(shí)身體特征一致的 3D 虛擬形象,并錄入國際足聯(lián)數(shù)據(jù)庫。
當(dāng)發(fā)生爭議判罰時(shí),系統(tǒng)可瞬間提供任意角度的虛擬畫面,包括傳統(tǒng)攝像機(jī)無法拍攝的視角,通過 3D 數(shù)字人還原越位線、犯規(guī)動(dòng)作等關(guān)鍵瞬間,幫助場上裁判與視頻助理裁判更加直觀地做出判斷,也讓電視和網(wǎng)絡(luò)觀眾更清晰地理解判罰依據(jù)。IT之家注意到,該數(shù)字化身技術(shù)此前已在卡塔爾舉行的國際足聯(lián)俱樂部賽事中與半自動(dòng)越位識別系統(tǒng)結(jié)合完成了前期測試。
在觀賽體驗(yàn)方面,本屆世界杯將首次引入裁判第一視角直播功能,通過裁判佩戴的微型攝像設(shè)備,全球觀眾可實(shí)時(shí)觀看裁判的移動(dòng)路徑與觀察角度,這一視角預(yù)計(jì)將觸達(dá)超過 60 億人次。國際足聯(lián)還推出了名為“Football AI Pro”的 AI 知識助手,專為參賽球隊(duì)設(shè)計(jì),可快速掃描海量賽事數(shù)據(jù),解析逾 2000 項(xiàng)關(guān)鍵指標(biāo),并即時(shí)生成可視化洞察,幫助教練分析戰(zhàn)術(shù)、球員獲取個(gè)性化改進(jìn)建議。
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