IT之家 7 月 4 日消息,據(jù)外媒 Eurogamer 當?shù)貢r間 3 日報道,曾在 PS4 鼎盛時期領(lǐng)導 PlayStation 全球工作室的萊登,談到了 PlayStation 全面取消光盤是否會影響另外兩家主機廠商有關(guān)的話題。他認為,這項爭議巨大的決定可能左右 Xbox 和任天堂今后對實體游戲的選擇。
萊登表示,結(jié)果恐怕不會樂觀,“在這個行業(yè)里,如果一家公司,尤其是行業(yè)領(lǐng)導者,作出如此重大的決定,其他公司必然會受到很大影響。”
他透露,PlayStation 內(nèi)部并非第一次討論停止實體發(fā)行,過去 20 年里,自己“幾乎每年都會被問到”這樣的問題。但只有在他確信全球?qū)拵l件足以支撐大規(guī)模游戲下載,并覆蓋絕大多數(shù)用戶后,才會愿意推動這項決定。
萊登坦言,自己負責 PlayStation 期間,全球網(wǎng)絡(luò)條件始終沒有達到這一標準。但由于自己已經(jīng)離開 PlayStation,因此并不了解目前的內(nèi)部數(shù)據(jù)。

索尼的決定仍然遭到廣泛反對。多名游戲開發(fā)者和發(fā)行商公開批評 PlayStation 全面數(shù)字化的方向,認為此舉會影響游戲保存,也可能損害消費者權(quán)利。
分析師指出,過去 12 個月,美國消費者在實體游戲上的支出反而有所增加,僅美國市場就達到約 16 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 108.65 億元人民幣)。
索尼將于 2028 年停止為 PlayStation 新作發(fā)行實體光盤。PlayStation 本周早些時候宣布,從 2026 年 1 月起,PS4、PS5 和未來 PS6 平臺的新作將不再推出實體版本,引發(fā)玩家普遍不滿。