IT之家 3 月 16 日消息,當(dāng)?shù)貢r間 3 月 13 日,據(jù)外媒 GamingBolt 報道,開發(fā)商 Playground Games 透露,《極限競速:地平線 6》的日本地圖規(guī)模巨大,而其中最引人注目的部分就是東京。這座城市的規(guī)模比團(tuán)隊(duì)此前打造的任何城市都大得多,甚至達(dá)到了以往作品規(guī)模的五倍。由于開發(fā)規(guī)模過于龐大,工作室專門成立了一支團(tuán)隊(duì),只負(fù)責(zé)東京的城市制作。

藝術(shù)總監(jiān) Don Arceta 表示,游戲中的“東京都”是團(tuán)隊(duì)迄今制作過最復(fù)雜的城市。無論是道路、建筑、植被還是地形,城市環(huán)境都非常豐富,因此必須由獨(dú)立團(tuán)隊(duì)專門開發(fā)。
制作總監(jiān) Mike Bennett 補(bǔ)充說,東京不僅是系列中最大的城市,其內(nèi)容多樣性也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越過去的作品。例如《極限競速:地平線 5》的瓜納華托雖然擁有不同建筑風(fēng)格,但整體體驗(yàn)仍略顯單一,而東京的區(qū)域差異明顯得多。
游戲中的東京中心區(qū)域布滿摩天大樓,外圍則是住宅郊區(qū)。同時城市還擁有復(fù)雜的多層立體道路網(wǎng)絡(luò),這是系列此前從未嘗試過的設(shè)計。為了實(shí)現(xiàn)這種結(jié)構(gòu),團(tuán)隊(duì)甚至開發(fā)了新的制作工具。
IT之家獲悉,按照設(shè)計,東京被劃分為四個主要區(qū)域:郊區(qū)住宅區(qū)、擁有大量集裝箱的碼頭區(qū)、通過彩虹大橋連接的工業(yè)區(qū)(包含著名的大黑停車場),以及市中心區(qū)域 —— 這里也是 Horizon 嘉年華活動的核心地點(diǎn)。
不過,東京在游戲中的作用不僅是賽車舞臺。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還面臨一個難題:在開放駕駛環(huán)境中加入行人。由于玩家車輛可以在城市中自由行駛,如果直接加入行人系統(tǒng),很容易產(chǎn)生沖突。
Bennett 說:“我們不是《GTA》,也不打算做成《GTA》。汽車和行人并不總是能很好共存。因此我們的難題是:如何在城市中加入人群,同時又保證他們不會被車輛撞到。”
為了解決這個問題,開發(fā)者在城市中設(shè)置了帶有 Horizon Festival 標(biāo)識的區(qū)域,讓行人集中在這些安全區(qū)域中。這樣玩家在駕駛時仍然能看到熱鬧的城市氛圍,同時又不會影響游戲體驗(yàn)。
從目前披露的信息來看,《極限競速:地平線 6》不僅僅是在擴(kuò)大地圖規(guī)模,還在嘗試更真實(shí)地還原日本城市的氛圍,并重新設(shè)計城市結(jié)構(gòu)和沉浸感。即使沒有復(fù)雜的 NPC 行為系統(tǒng),游戲中的東京依然會顯得十分生動。
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